En el laureado Pax Pamir, los jugadores asumen el papel de los líderes afganos del siglo XIX que intentan forjar un nuevo estado después del colapso del Imperio Durrani. Las historias occidentales a menudo llaman a este período «El Gran Juego» debido al papel desempeñado por los europeos (Rusos e Ingleses) que intentaron utilizar Asia central como teatro para sus propias rivalidades. En este juego, esos imperios son vistos estrictamente desde la perspectiva de los afganos, que intentaron manipular a los ferengis (extranjeros) para sus propios fines.
Contenido del Juego
- Mapa (de tela)
- 36 Bloques de Coalición (12 por coalición) (de arcilla)
- 55 Cilindros (10 por color) (de madera)
- 36 Monedas (de cartón)
- Marcador de Palo Vigente (de arcilla)
- 142 Cartas (63,5×88 mm.):
- 16 Cartas de Evento
- 4 Cartas de Chequeo de Dominancia
- 100 Cartas de Corte
- 24 Cartas de Wakhan
- 2 Cartas de Referencia de Wakhan
- 6 Discos de Gobierno (de madera)
- 5 Tableros de Jugador (de cartón)
- 5 Diales de Lealtad (de cartón)
- 2 Hojas de Referencia
- Reglamento
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